风火轮爆发 2:意大利制造(Hot Wheels Unleashed 2: Made In Italy Expansion Pack)

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一条位于极具特色的意大利海岸线的小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小的巷子,或在阳台上享受着一顿阳光明媚的午餐……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造的飞驰汽车后面竞速……,感受其带来的紧张与刺激,也可以选择坐上传奇的 Fiat 500D Modificado 或经典的 Vespa

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微皆可,QQ:741433220……目标平台:steam 79nos: 用的unity RovingIdiot: @79nos#1 用unity……没有问题啊,目前来看程序实现难度不高,用什么引擎都可以,能做出来就ok 79nos: @RovingIdiot

超级弓箭手(Super Archer)

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在适当的时候释放箭头,直接射中目标并取得进展。越远越好,可以解锁不同的皮肤。你的箭的数量是有限的。……你能打破自己的记录,成为终极弓箭手

瘟疫(Pathologic)

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疾病已经可怕到可以用肉眼直接看到的程度,然而瘟疫爆发的谜团却依然没有解开。……非常的诡异,短短的十二天,玩家真的能够解决这个问题

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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能吃?……/有人可能会问,这些东西为什么不直接通过绘图软件或者动画软件搞出来,而非要用 shader 实现呢?……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

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接各微小游戏。中度ARPG,悠闲挂机,qp等手游游戏美术,假期不休假。……Steamer: @蝎子#0 请提供一些美术作品,可以贴在小组里也可以上传到自己的美术作品集,这样就有可能得到通讯或者首页推荐

【作曲宅】手把手教你创作独立游戏音乐 #1

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对于新手来说,可以先确定节奏。随便选择一个打击类乐器,用鼠标在界面每个横向小格点击一下,就搞定了!……但是我如果想再加一个乐器怎么?……最直接的方法,你可以用弦乐或者合成器 Pad 这类适合铺底的音色作为辅助乐器,在主旋律每两个或者四个音放置一个同样音高

方程:马造 Game Journal #2

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马造游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马造好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马造你甚至可以制作出新超马的关卡……要考虑关卡类型?要考虑道具种类?……不管了,我弃坑了,剧情模式去死吧,我直接去看亚玛姆拉道馆了

金盟:我的关卡设计流程

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脚本事件又分为三种,分别是直接事件,间接事件和环境事件。直接事件指的是因为玩家的行动而产生的事件。……指引·这里有什么重要的NPC?·有哪些事件?它们是哪种类型的?……·这个房间有地标?·这个房间有什么比较隐秘的内容?Step6.

我的关卡设计流程

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有什么重要的事情改变过这里的形态?(如被轰炸过的城市)在玩家来之后会发生什么?……脚本事件又分为三种,分别是直接事件,间接事件和环境事件。直接事件指的是因为玩家的行动而产生的事件。……这个房间有地标?这个房间有什么比较隐秘的内容?Step6.

版本:Early Access


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